Мое хобби – сделал игру! ч.4

Итак, всем привет! Настало время для очередного обновления двуплатформенной (pc/android) игры «Лабиринт страха». Любители почитать и посмотреть за этапами разработки игры могут ознакомиться с прошлыми постами. Я буду рад если посмотрите! ч1 ч2 ч3 .
Меня долго не было слышно… НЕТ я не спал/ел/филонил/играл в Ведмака3…хотя было дело… Я работал, работал над проектом. И знаете что? Меня в принципе устраивает проделанная работа. Скажем так 4 балла из 5! Далее буду излагать, что же я сделал, будет текст и картинки



(Отредактировано в 2016-11-22 16:55:08)
комментарии ↓
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Итак, поехали вот списочек проделанной работы:
1. Я правил ошибки, которые находил, и которые мне присылали. Ужас, как их много и сколько их еще осталось.
2. Я оптимизировал игру. Вес файла уменьшился почти вдвое!
3. Я…. /барабанная дробь/ … добавил нового персонажа! О_о «Чтаа?» - спросите Вы! Я подумал, что существуют и геймеры противоположного пола, которые могут играть в мою игру (наивный-наивный Пироксилин, никто в «это» не играет). И думаю не всем интересно смотреть на могучую спину мужика - Главного Героя. Поэтому добавил симпотичную попк… ГГ женского пола! Ну и к тому же у меня есть друг «рак-отшельник» он в мморпг играет за персонажей исключительно женского пола. Ну играет и играет, логика есть, куда приятнее смотреть на колышущиеся формы прекрасной эльфийки, чем на плотно сжатый зад накачанного орка… Ну в общем так или иначе, теперь персонажей 2! Так-как физики боя и статов в широком понимании – нет, то это просто вид персонажа и он не влияет на сюжет (повторюсь сюжет не мой и править его я не стал). Так что смело кликаем и смотрим на симпатичную девчонку! ;) Я старался!
4. Все помнят что игра с кубиками, но кубиков в ней нет :\ И не будет, я не рискнул добавлять кубики которые будут видны на экране, но придумал.. эмм назовем их что ли сплешами(вспышками/молниями) которые появляются над персонажем и показывают значение добавляемое к мастерству при атакае. На мой взгляд, визуально вышло неплохо. Анимация – все дела… Пока это работает в боях 1vs1 как обкатаю задумку, внедрю и в 1vs2. Все увидите и обязательно комментируйте!
5. Иконки в меню. Тут все ясно сами увидите.
6. За определенные вещи найденные при прохождении игры начисляются очки. Которые суммируются и будут показаны в конце, при удачном прохождении игры. Как HighScore, которые были на консолях sega, nes.. Это так дань памяти старым играм! Таблицы с рекордами еще нет, но обязательно будет! И если Вы прошли игру (вау!) и набрали много очков (невероятно!) то если хотите попасть в список игроков вконце(уверен!?) пополни мой яндекс кошеле… напишите мне на почту сделайте скрин результата, посмотрим что получится.
7. Правил тексты, что бы не сильно прыгали по высоте и всегда влезали в экран.
8. Добавил еще несколько спрайтов и анимаций в игру. Так с ходу не скажу куда, но вот «пористый булыжник» который можно разрубить теперь видно, как и последствия содеянного!
9. Атака с применением удачи и просто атака визуально теперь отличаются.
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Что еще буду делать:
1. Если коротко, то - все! Исходя из логики верхнего списка.
2. Спрайты , фоны и проч.
3. Править ошибки
4. Ждать денег)
Проверить досконально обе версии не было возможности, поэтому полагаюсь на вас. На этом у меня все, удачной игры.
Ну и как полагается выкладываю несколько картинок игры.


Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
здесь видны вспышки

Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
атака женского персонажа

Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
труп варвара

Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Ну вот наверное так сегодня кратенько! Все пинайте ;)
makmus 2016-11-22 17:35:35 # Ответить
0
Я так и не увидел ни одной раскоряки..... cry.gif
evgenybrizgy 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+7
Труп варвара (с последней картинки) стырен из Golden Axe? =)))
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Стырен да несовсем)) спрайт верно из голды но в игре его нет это склейка из нескольких)) ну франкенштейн вобщем!
LexKoenig 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Вроде бы как на питоне сделана, долго компилил или же по какому то шаблону делал?
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Да фактически это питон, но не "голый"
SHEFF12345 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Музончик из SYstem of a Down во время боя , норм ваще=)
Down 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
мой сын с удовольствием играет в твою игру на планшете, ТС
спрошу как у него дела
draigo 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+4
Увидел первый раз, скачал, поставил.

Никакого юзабилити и эргономики для пользователя.

Как человек работающий с программерами, сразу вижу, что думаешь ты исключительно критериями работоспособности. Типа того:
"
- игра запускается;
- показать превью с приветами;
- показать основной интерфейс,
- музыка;
- шапка;
- картинка
- а тут блок с кнопками, нехай будет в рамке, а то вдруг тупишки не догадаются, что сюда тыкать надо... рамка, рамка, ну пусть будет темно -красной, у нас ведь мрачные тона. Похуй. Квадратная. Готово.
"

Запустил для проверки - бля, звук то как давит, надо добавить кнопку настроек. Пиздык. Вот она. Прикрутил интерфейс с регулировками.

"Ну раз хомяк допетрил сюда войти, то пусть теперь подумает, как убавить громкость, ведь клики по пунктам "Громкость музыки" и "Громкость звуков" ему ничего не дадут, а ползунки я сделаю специально невидимыми, чтоб помучался и поелозил мышой по всему экрану - нехуй, был-бы умный, сразу бы клавишами на клаве пользовался, тут я ему даже поблажку сделаю и ползунки подсветю."

Запускаю игру.

Пролог. На черном фоне. Всё. Пиздец. Минимализм и лаконичность. Думай хомяк, что кликнуть надо. А то ишь че не хватало, чтоб монологи сами запускались.

ОМГ))

И не дам кнопку "Пропустить", пусть хомяк тычет, ему все равно делать нехрен, раз в игрушки играет)))

В игровом интерфейсе категорически не хватает кнопки "Меню", в которой должны быть кнопки настройки звука и сохранения игры.

Также, при наведении на предмет в инвентаре надо показывать всплывающую подсказку - что это за предмет. Или снизу подписать, раз игра мультиплатформенная и наведение будет только на пк, а на андроиде не будет.

А сдох и че сразу выход? Предложи пользователю загрузить игру.
Mumrii 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Уволок ведроидную на смарт, поюзаю сам и детишкам покажу.
HerrRaabe 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
была в незапамятные времена одна игра... Она примерно ровесник ТСу
И она лучше стократно. За старания, конечно - молодец, но...



Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Eye of the Beholder знаю-знаю, но там работала команнда профессиональных разработчиков (Westwood Studios), а не один выскочка диллетант! Если поднаберусь опыта то и такое реально сделать (хотя Grimrock врядли переплюну)
●●
HerrRaabe 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Во! А вот это правильный подход! Этот проект - твой первый опыт, он получен, это здорово! Если отзывы типа моего не отобьют у тебя охоту идти в этом направлении, то желаю в будущем создать что то по-настоящему концептуальное!
●●●
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Нет отзывы типа Вашего, не отбивают охоту, по ним я ориентируюсь в каком направлении двигаться, что оптимизировать и пр. Если интересно взгляните как игра выглядела раньше Так сам глянул, отличий не много, но поверьте они есть)
s0m 2016-11-22 17:35:35 # Ответить
-2
Золотое правило: в любой теме будет чудило, которое выложит фотку хуй знает чего и скажет типа 'а вот это у меня' или 'это лучше' и тому подобное. А ты должен с гуглом в ромашку сыграть чтобы узнать что же это за хуйня.
Baumansk 2016-11-22 17:35:35 # Ответить
0
Да AoE досихпор будоражит воображение ))) Ее бы на планшет, денег бы не пожалел -купил бы. Да и не один я походу. sm_biggrin.gif
А, ТС - молодец bravo.gif , вояет свою игру ... только механику он взял за основу, напоминает, первые ММО 90-х - удар вверх, вниз и посередине кости и шмот, во общем кому повезет, если поримитивно описать ...
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Цитата (draigo @ 22.11.2016 - 14:05)
Увидел первый раз, скачал, поставил.

Никакого юзабилити и эргономики для пользователя.

Как человек работающий с программерами, сразу вижу, что думаешь ты исключительно критериями работоспособности. Типа того:
"
- игра запускается;
- показать превью с приветами;
- показать основной интерфейс,
- музыка;
- шапка;
- картинка
- а тут блок с кнопками, нехай будет в рамке, а то вдруг тупишки не догадаются, что сюда тыкать надо... рамка, рамка, ну пусть будет темно -красной, у нас ведь мрачные тона. Похуй. Квадратная. Готово.
"

Запустил для проверки - бля, звук то как давит, надо добавить кнопку настроек. Пиздык. Вот она. Прикрутил интерфейс с регулировками.

"Ну раз хомяк допетрил сюда войти, то пусть теперь подумает, как убавить громкость, ведь клики по пунктам "Громкость музыки" и "Громкость звуков" ему ничего не дадут, а ползунки я сделаю специально невидимыми, чтоб помучался и поелозил мышой по всему экрану - нехуй, был-бы умный, сразу бы клавишами на клаве пользовался, тут я ему даже поблажку сделаю и ползунки подсветю."

Непосредственно до игрового интерфейса и геймплея пока не добрался =)

Ну ептыть)))

Пролог. На черном фоне. Всё. Пиздец. Минимализм и лаконичность. Думай хомяк, что кликнуть надо. А то ишь че не хватало, чтоб монологи сами запускались.

ОМГ))

И не дам кнопку "Пропустить", пусть хомяк тычет, ему все равно делать нехрен, раз в игрушки играет)))

Ну отвечу вкратце, конечно интерфейс не идеален спору нет) но и я не программист, я инженер и то что отталкиваюсь от работоспособности - вполне логично!) Темновато - да, но работаю без художника (сам себе художник). Игру старался выдержать в 8-bit рамках, отсюда минимализм. Кстати вместо кнопки пропустить есть кнопка быстрый старт ;) пускай хомяк догадается для чего она))
draigo 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Я не критикую, я подсказываю.



Может быть есть на ЯПе человек, который может отрисовать красиво, но ради искусства, а не денег ради? Слышишь, человек, ты тут требуешься!



8 бит, это хорошо, но с рисовальщиком, таки было-бы конечно покрасивше, не обязательно рисовать прям маслом, квадратиками вполне можно красиво сделать, другое дело, что я вот тоже писатель, а нихрена не художник а все дизайнеры которых знаю - пальцем не пошевелят бесплатно.



Хомяк подумал, что там может пропуститься обучение гемплею, и не стал ее нажимать, он не думал, что его тупо заставят читать про мир в который он попадает, даже во времена дума хомяку давали почитать не больше одного экрана шрифта, а тут вон оно сколько ;)
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
draigo, спасибо за конструктивные подсказки. Любопытно у тебя почти в каждом вопросе скрыт ответ. И про хомяка, обучение он не пропустит там есть "Правила". Только хардкор! )
Enamorado 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
ТС, скомпилируй под Дебиан, плиз, если есть возможность))
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Мне кажется для меня это слишком сильно)) win/ios/droid еще куда не шло, а дебиан я даже не пользовался никогда...
EdTwist 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Намана))). Тут говорили про "юзабилити", у меня проблем не возникло. На смарте ровно все в плане работы приложения. Один косяк... Я не люблю фентезийный сеттинг. Замути ченить в жанре киберпанк, постапокалипсис или даже хоррор))).
П.С. Но за творческие и технические старания - зелень))).
П.П.С. Для энтузиазма скинул на я.д копеечку))).
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Цитата (EdTwist @ 22.11.2016 - 15:01)
Намана))). Тут говорили про "юзабилити",  у меня проблем не возникло. На смарте ровно все в плане работы приложения. Один косяк... Я не люблю фентезийный сеттинг. Замути ченить в жанре киберпанк, постапокалипсис или даже хоррор))).
П.С. Но за творческие и технические старания - зелень))).
П.П.С. Для энтузиазма скинул на я.д копеечку))).


Ооо это я тоже люблю, как завершу проект (надеюсь хватит сил) Начну свой проект, а вот темы киберпанка, пост-апокала и зомби - МОИ ЛЮБИМЫЕ! Я кстати еще рендерингом занимаюсь и 3d возможно следующий проект будет какой-то такой. За денежку отдельное СПАСИБО!



EdTwist 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Цитата (Пир @ 22.11.2016 - 15:02)


[/QUOTE]
Ооо это я тоже люблю, как завершу проект (надеюсь хватит сил) Начну свой проект, а вот тмы киберпанка, пост-апокала и зомби - МОИ ЛЮБИМЫЕ!

Вот. И лучше не слепое блуждание, а карта, которая открывается постепенно. И поместить в мир игры "текстовые квесты" и харизматичных NPC. Ну, как в Космических рейнджерах. Это сложно, но тебе, как инженеру, это должно быть интересно). От всей души желаю удачи))).
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Блин не поверишь, но я фанат КР я с нмими с первой части и еще махпеллу видел!)) Блин надо тебя как-то пометить, что б с твоими идеями не потерять)))
EdTwist 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Махпеллу и я помню biggrin.gif
PiResonanse 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Unity\C#?
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
python
Ubo 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
Судя по графике автор опоздал на 20 лет)) А по теме - молодец, усидчивый, знаешь свое дело, развивайся в лучшую сторону, зеленю!
eejika 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Громкость звука в настройках не регулируется.
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Регулируется попробуте кликнуть или тапнуть где-нибудь посередине полоски. Там бегунок просто не очевидный. С этим постараюсь разобраться.
kotedr 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
+1
за старания оценил,дам мелкому поиграть у меня IOS поэтому не смогу погамить сам ))
Пир 2016-11-22 16:55:03 # Ответить
0
Я когда нибудь может и займусь портом на IOS , так же как вышло с андроидом, это просто времени много занимает, нужно документацию поднимать, читать матчасть. Лучше пока уделю время доработке. Спасибо.
Baks38 2016-11-22 17:35:35 # Ответить
0
Внесу свои 5 копеек...
Занятно, не спорю.. Но раз уж 8-bit так и должно быть 8-bit... Я про иконки инвентаря и т.п., а так же граф вставки во время истории
З.Ы.
Уже в образах героев стиль пропадает
readygo 2016-11-22 17:35:35 # Ответить
0
зачем это? ну типа время на такое тратить? Если кому захочется олдскула, полно старья скачать...
Ну а если ТС времени просто девать некуда, ну не вопрос, а так... сизифов труд.
NiksonDV 2016-11-22 18:05:34 # Ответить
0
Шрифт очень "тяжелый". Трудно читать.

beerson 2016-11-22 18:05:34 # Ответить
0
ТС, если уж различие по полам приключенца ввёл, можешь опциональную романтику с напарницей/напарником ввести с финальным поединком в конце smile.gif
DonPoseydon 2016-11-22 19:00:03 # Ответить
0
Проиграл!
Залез на статую выковырять ей глаза, выбрал ковырять ПРАВЫЙ, а игра написала: ковыряем ЛЕВЫЙ!
Газ, потеря сознания, падение с высоты 6 метров, смерть.
А если бы я выбрал ковырять левый глаз? То же самое?
Ffilko60rus 2016-11-22 19:00:03 # Ответить
0
Поиграл, шрифт реально "тяжелый". Году в 93-96 было много книг-игр по которой, я так понимаю сделана игра. Кубик кинул - на страницу перешел.
ТС молодец, заставил вспомнить юность)
Bones 2016-11-22 19:35:39 # Ответить
0
А на чем делал? Я имею в виду какие питоновские модули в основе?
BlackSniper 2016-11-22 21:00:18 # Ответить
0
Очень похоже на "книги-игры" или что-то очень похожее. Вроде даже были специальные программы которые позволяли это интерактивно "читать".
Пир 2016-11-22 22:00:09 # Ответить
0
Ну, а это и есть книга-игра "Лабиринт Страха" или "Deathtrap dungenon" пропущенная через призму моего воображения )
exoricst 2016-11-22 22:00:09 # Ответить
0
На чем писал?
Пир 2016-11-22 22:00:09 # Ответить
0
Так Господа! А где крики о багах? Прошло уже несколько часов и еще ни одного!? Как так? Где подвох? Вы наверно как-то не так играете... я заготовил столько глюков, багов, недоделок, а вы их еще не нашли... разыгрываете меня?
m0nster 2016-11-22 23:35:08 # Ответить
0
Баги есть, кинуло с середины игры на начало, но где и как сейчас не скажу. Есть баги с графикой, алмаз почему-то был вне рюкзака. Первый раз пил из фонтанов(сначало ведьминый, потом второй) было норм, на второе прохождение при распитии фонтанов в той же последовательности пропали цифры мастерства...мобы тоже умирали и их стата не пропадала с экрана. И еще вспомнил: когда проходил втихаря костер с мурлоками(или кто они там), они тебя обнаруживают. При этом ты их как-то непонятно валишь и скидываешься в уже пройденную локацию
aliteraxi 2016-11-22 23:05:02 # Ответить
0
Подзалип на пару часов. В общем "мастерство" самая тема. Крошил и мантикора и червокрова и минотавра с варваром и карлика потом для порядка)) Из багов: где-то просрал сапфир и не открывается дверь. В другом варианте нет медного ключа, в итоге меня мочат троглодиты.
Набрал непонятного барахла. Хороший квест получился, но я явно где-то пропустил что-то.

И еще, когда мочил двух орлов, после победы меня с глюком кинуло к карлику с минотавром, я тогда названий не знал и просрал выбрав последний вариант.
Удача еще походу в минус уходит.
Volgad 2016-11-23 01:35:07 # Ответить
0
Такая же херня, глаз отвоевал и уже у карлика ,который кобру натравливает, а до него ещё далече. А так подумаешь : какой нах карлик? Откуда взялся ? Какая кобра? И ,да ( на компе не пробывал) на андроиде легко давать отпор врагам : Если хреново кости выпали ,жми "назад" и выпадет другой вариант , валишь всех без потерь.
А по теме, подзалип однако, я вообще не играю, а тут время расположило.. Спасибо, скоротал
m0nster 2016-11-22 23:35:08 # Ответить
0
Мне нравится такой жанр, сам мечтаю создать подобную игрулу.
Скрин не делал, итог 4420 по окончанию. Хз, много это или мало...
SanekV 2016-11-23 00:00:12 # Ответить
0
Скачал, установил, потом отпишусь но Мне не хватает внимания со стороны окружающих. Обнимите меня, кому не лень. поставил))
ChumaSt 2016-11-23 01:00:07 # Ответить
0
Начал дважды
Первый раз мы с варваром напали на двух орков, убил первого и вдруг оказалось что я дерусь с кровожором, хорошо что был зачарованный кинжал, убил его критом в глаз и тут же без переходов драка с мантикорой. Хорошо что прочел свиток про шипы из хвоста, но все равно погиб.
Начал второй раз, залез на идола вынуть левый глаз, завалил первого грифона - бах карлик предлагает мне биться с минотавром или скорпионом и мои характеристики вместо 9/22/12 почему-то 6/8/6 - что за?
Ну и опечатки про руть вместо пути.... где скачать версию без ошибок в игровой механике?
Feika 2016-11-23 01:35:08 # Ответить
0
Мне такие игры нравятся, но я из тех "ебанутых" кто предпочитает линукс в окне игра идет а вот на полный экран треш полнейший.
Vovans123 2016-11-23 02:05:14 # Ответить
0
Бедная старушка Shining Force. Что с тобой сделали.

Мое хобби – сделал игру! ч.4
Lam1k 2016-11-23 04:35:02 # Ответить
0
Всего лишь взяли оттуда модели персонажей и мобов.
В любом случае сравниться с ней может разве что ничто))
MrSnakinski 2016-11-23 02:05:14 # Ответить
0
Визарди делаешь 1999 года выпуска)
Но на чем-то надо учиться 100% Будет портфолио, для устройства в хорошую компанию. В УО погоняй... тебе будет полезно
Feika 2016-11-23 02:30:08 # Ответить
0
брось эту чуму я на неё 5 лет жизни отдал cheer.gif
Baalbeckhan 2016-11-23 04:35:02 # Ответить
0
Хм, запал не иссяк, да, ТС? :)
Молодец, я уж думал, что сдался ты.

Потестим, потестим. Хотя уже по скринам вижу отличия от первой версии.

О багах и непонятках отпишусь.
StopudoB 2016-11-23 06:00:07 # Ответить
0
Класс! Мне понравилось. Точно залипну надолго.
Вчера поймал один баг, воспроизвести заново его не получилось. После встречи с варваром и прочтения книг нападает тролль. Он меня победил, игра написала, что я повержен, но вместо смерти появился бой с монстром из красной книги, точнее бегство от него.

Шрифт, конечно, стилизованный, но в предыстории да ещё при таком контрасте глаза просто вытекают. Читал сквозь ресницы, дабы хоть немного сгладить)

Ну и текстовку бы отредактировать. Много пропущенных пробелов, местами ошибки. Про левый правый глаз уже сказали)
skylol 2016-11-23 07:00:03 # Ответить
0
Большой Брат не пускает на украинский яндекс, перезалить бы...
© Hodor 2009 – 2016
Пользовательское соглашение
Правила
Яндекс.Метрика